თამაში - 2–6 წლის ასაკის ბავშვის წამყვანი ქცევაა. თამაშის პროცესში ყალიბდება ბავშვის ფსიქიკური თვისებები (აზროვნება, ყურადღება, მეხსიერება) და პიროვნული მახასიათებლები.
კარდიფის უნივერსიტეტის ფსიქოლოგების მტკიცებით, ვირტუალური რეალობის სათვალე შესაძლოა ვიზუალური ვერტიგოს დიაგნოსტიკისა და მკურნალობისთვის გამოიყენონ. ფსიქოლოგების გუნდი დაავადების დიაგნოსტიკისა და რეაბილიტაციისთვის ვირტუალური გარემოს შექმნაზე მუშაობს. მეცნიერები მიიჩნევენ, რომ ამ მიდგომას ,,რეალური